domingo, 8 de junio de 2014

Reseña: 'El juego de Ender' - Orson Scott Card.



¿Los líderes nacen o se hacen? ‘El juego de Ender’ es el comienzo de una de las sagas más brillantes, profundas e inquisidoras   dentro de la literatura de finales del siglo XX. En una historia en donde el futuro de la humanidad dependerá de un niño con un potencial inmenso   hacia la estrategia y la destrucción pero de una  sensibilidad encomiable. En una carrera desenfrenada contra el tiempo en la búsqueda de la salvación de la raza  humana ante una amenaza exógena y extraña.  





A la hora de realizar esta reseña debo admitir que la realizo con cierto sentimiento de culpa. En primer lugar porque tengo una larga lista de libros sin reseñar y el segundo porque justamente esta opinión que están leyendo surge luego de haber leído casi toda la saga completa. Por lo tanto tratare de dejar de lado esa “totalidad” para centrarme en esta novela puntual. Por consiguiente  las disculpas del caso, por si  algún concepto externo a esta obra se filtre dentro de esta opinión. 


"No hay más maestro que el enemigo (...) Sólo el enemigo te enseña tus puntos débiles. Sólo el enemigo te enseña tus puntos fuertes. Y las únicas reglas del juego son qué puedes hacerle y qué puedes impedir que te haga. A partir de ahora soy tu enemigo. A partir de ahora soy tu maestro."

Mazer Rackham

En tiempo de internet en donde la información es literalmente infinita, es igualmente fácil perderse como encontrarse con grandes sagas literarias. Pero dada la vorágine de datos no siempre es fácil destacar ante las miles de obras que rondan por el mundo virtual y las distintas bibliotecas. Muchas veces justamente es el cine o la televisión las que acercan a un público masivo a estos trabajos, como sucedió con películas como la saga ‘El señor de los anillos’ o programas de televisión como ‘Juegos de tronos’. Pues a este libro le sucedió exactamente esto mismo, luego de una superproducción hollywoodense  muchas personas quisieron leer el material original, personas en las cuales me incluyo  llevándome una gratísima sorpresa. ¿Por qué sorpresa? En el cine luego de éxitos comerciales soberbios como lo fueron Crepúsculo como Harry Potter los estudios buscaron nuevos subtítulos para dichas sagas. Siendo justamente ‘Los juegos de Ender’ al menos para la pantalla grande un sustituto para el chico de la varita. Pero lejos de la simplicidad y la  falta  de innovación  de la saga de  Rowling;  Orson Scott Card  nos presenta una historia totalmente innovadora repleta de profundidad tanto espiritual como filosófica, con la simple casualidad que ambas sagas comienzan protagonizadas por un niño mesiánico, pero con ningún otro paralelismo  entre sí.





‘El juego de Ender’ fue  una novela escrita en 1985 por un joven escritor norteamericano de apenas 34 años de edad, llamado Orson Scott Card  logrando que justamente  su opera prima arrasara en los premios Hugo y Nebula de aquel año (los premios más prestigiosos dentro de la ciencia-ficción), entre otros variopintas  distinciones. Algo muy poco común en un primer trabajo algo que sin lugar a dudas es un hecho notable. Siendo justamente este libro  el más vendido dentro de la prolífera carrera del escritor.
La historia nos ubica en la Tierra en un futuro cercano el cual no se especifica el año. En donde la humanidad vive superpoblada y bajo la amenaza inminente de la destrucción por parte  de una raza extraterrestre sin escrúpulos llamada Insectores. Para impedir esta  aniquilación la única oportunidad de la  raza humana es encontrar a un líder estratega capaz de enfrentarse a la insuperable inteligencia alienígena.   


¡Ánimo! Los insectores pueden matarnos a todos antes de que se gradúen."
  •  Anderson a Graff
Por eso motivo se crea  la Escuela de Batalla en donde se recluta a los niños más brillantes del planeta buscando explotar su potencial, para lograr convertir a uno de ellos en un estratega superior a Alejandro Magno y Napoleón Bonaparte juntos, tarea realmente titánica y aparentemente imposible dado lo apremiante escases de tiempo para dicho proyecto. Para este propósito se realizan intensivo escrutinio a todos los niños con el fin de identificar las cualidades innatas que podrían dar lugar a ese individuo sin parangón en la historia. Un niño capaz de dirigir todos los ejércitos humanos de la Tierra buscando aniquilar la amenaza insectora. A su vez dada la sobrepoblación antemencionada el control de natalidad es estricta, permitiéndose solo como máximo dos hijos por pareja. Pero dada las grandes cualidades de los niños Wiggin a dicha familia se le permite un tercer hijo, Andrew Wiggin más conocido como Ender.  
Siendo sus dos hermanos piezas fundamentales de la saga en completo no siendo esta novela la excepción. Pero a estos le faltaba algo para convertirse en ese salvador que tanto ansían los altos mandos militares, el mayor  por ser demasiado sádico y violento, mientras que su hermana es rechazada por ser excesivamente sensible, por lo tanto es necesario la aparición de este “Tercero” llamado Ender, alguien capaz de recolectar lo mejor de los dos primeros pero sin adquirir ninguna de sus debilidades. Transformándose  justamente  Valentine en el único  bálsamo emocional del atormentado niño genio.
 

En la película obviamente Ender no cuenta con seis años iniciales.

Cuando conozco a mi enemigo lo suficientemente bien como para derrotarle, le quiero. Y entonces, cuando le quiero, le destruyo." 

Ender a su hermana Valentine

Ender comienza esta aventura con apenas seis años de edad, algo que juega en contra de la veracidad de la historia que se está contando, no porque los personajes no fuesen bien construidos, sino por la excesiva juventud de los mismos con respecto a sus acciones y pensamientos.

Dentro de la Escuela de Batalla  Ender tendrá que superar una y otra vez todo tipo de pruebas y dificultades, bajo todas las vicisitudes posibles. Aislado de los demás, y bajo la manipulación extrema de los altos mandos del ejército Ender deberá aprender a hacerse respetar llevando sus capacidades físicas e intelectuales al límite de la capacidad humana. Teniendo como único salvoconducto fuera de la locura del entrenamiento ‘El juego del gigante’  un programa de computadora creada para explotar aún más la  evolución de los reclutas bajo el inocuo bálsamo de la simulación y el entretenimiento inofensivo.

Orson Scott Card  en esta novela nos hace enamorarnos de su protagonista, sufrir sus vicisitudes y festejar sus logros. Con una narrativa sencilla pero envolvente, siendo un libro  de rápida  lectura. Llegando lo mejor de la novela  en su tramo final en donde el trasfondo filosófico y metafórico que imprime el  escritor en todas sus obras posteriores  salga a relucir.





Conclusión: 'El  juego de Ender' es una novela protagonizada por un niño, pero de espíritu y mensaje totalmente adulto. Siendo el primer paso de una saga brillante, pero como obra individual totalmente disfrutable.  

Lo mejor:
  • Personajes fascinantes.
  • El comienzo de una saga brillante.
  • Una ágil lectura.
Lo peor:
  • La poco creible juventud de los protagonistas.
10- 12

jueves, 17 de abril de 2014

Gabriel García Márquez (6 de marzo de 1927- 17 de abril de 2014).

"A los viejos les enseñaría que la muerte no llega con la vejez sino con el olvido. Tantas cosas he aprendido de ustedes, los hombres. He aprendido que todo el mundo quiere vivir en la cima de la montaña, Sin saber que la verdadera felicidad está en la forma de subir la escarpada."

LA MARIONETA - Gabriel García Márquez  escritor colombiano (1927 - 2014)






El día de hoy falleció el escritor colombiano Gabriel García Márquez  Premio Nobel de Literatura. Exponente máximo del realismo mágico latinoamericano a los 87 años en su casa en la Ciudad de México a las 14:00 horas, según se informó desde México.

 

El escritor responsable de obras claves de la literatura como "Crónicas de una muerte anunciada". "Cien años de soledad" y "El amor en los tiempos del cólera" fue uno de los autores más significativos de latinoamerica en su conjunto. Quien inspiro y catapulto a un gran número de escritores que continuaron su legado como el peruano Mario Vargas Llosa, Carlos Fuentes de panamá  y  el argentino Julio Cortázar, entre muchos otros.
Siendo  uno de los escritores más representativos del realismo mágico, el cual mezcla realidad con fantasía, narrativa utilizada en su obra maestra, “100 años de soledad”, novela que narra la vida de siete generaciones con la que cosecho el premio Rómulo Gallegos en 1972, y el Nobel de Literatura en 1982.
García Márquez nació el 6 de marzo de 1927 en Aracataca, un pueblo en la costa del atlántico colombiano, donde vivió hasta los ocho años de edad, antes de mudarse a Barranquilla.
Sus primeros escritos en el periódico del liceo los firmaba con el seudónimo de Javier Garcés, hasta que en 1947 se matricula en la Facultad de Derecho en Bogotá. Para luego dejar la universidad “porque era demasiado aburría” y comenzó a escribir para  El Universal, El Heraldo y El Espectador de Colombia.
Su primera novela fue “La hojarasca”, en donde su  trama se desarrolla en Macondo, pueblo imaginario que luego  inmortalizo años más tarde en la novela que lo consagró universalmente “Cien años de soledad”.




En 1966 se publican en revistas de Bogotá, Lima y París los primeros fragmentos de su obra maestra, cuya primera edición aparecerá un año después en Buenos Aires. “Cien años de soledad” siendo  un éxito inmediato tanto en critica como en ventas y ese mismo año se traslada a Barcelona, donde residiría hasta 1975, año en que regresa a vivir a  México, ahora sí de forma definitiva.
Sus problemas de salud comenzaron en 1999, cuando tuvo que ingresar en una clínica en Bogotá para tratarse de un linfoma. El escritor padecía desde hace años de un deterioro neuronal progresivo, según fue revelado por  su familia. 

Un adiós para un grande que seguramente vivirá por siempre en el recuerdo de sus lectores.

lunes, 14 de abril de 2014

Reseña: Las puertas de la Casa de la Muerte - Steven Erikson.

Segundo libro de la saga de fantasía adulta 'Malaz: El Libro de los Caídos'. Los proscritos Abrasapuentes Violín y Kalam buscan asesinar a emperatriz Lassen. La vidente Sha’ik y sus seguidores se preparan para la rebelión profetizada, «el Torbellino ». Felisin, la más joven de la deshonrada Casa de Paran, sueña con la libertad. Mientras que dos seres de extraordinario poder cargados con un secreto devastador penetran en esta tierra asolada. Todo esto sucede al mismo tiempo que el puño supremo wickano Coltaine lidera a sus agotadas tropas en una última y audaz carrera para salvar las vidas de treinta mil refugiados.






La saga de Malaz es la serie de libros   más extraña que me haya cruzado en mi vida. Con picos de calidad sublimes como otros pasajes inentendibles o faltos de cualquier interés para el lector. Si bien el escritor canadiense  Steven Erikson esta orgulloso de no ser accesible, la muy mala traducción al español tampoco ayuda demasiado a la hora de entender esta compleja obra repleta de infinidad de personajes y locaciones distintas.
    
La acción se  traslada a Raraku y a Siete Ciudades. Una rebelión se cierne sobre el imperio de Malaz, que tiene subyugada esta zona hace cientos de años. El apocalipsis está cerca, una yihad creada desde El torbellino una terrible tormenta mágica que presagia la liberación de esas tierras, mientras que la emperatriz Laseen busca sofocarlo. Para esta misión envía  a uno de sus mejores Puños supremos: el wickano Coltaine. Mientras Kalam, Violín, Apsalar y Azafrán, buscarán la manera de llevar a la otrora poseída chica a su pueblo natal, aunque como es de esperar de este escritor, nada será tan sencillo ni lineal.
Contando a su vez  con personajes totalmente nuevos como Mappo un guardián Trell  e Icarium un jaghut inmortal de inmenso poder, quienes viajan aparentemente sin rumbo en busca de los recuerdos perdidos del jaghut. Mientras que en las minas de otoralatita (material que repele la magia) Felisin, Heboric y Baudin, están condenados a pasar allí el resto de sus días, debido a la rebelión y por el hecho de ser malazanos.




Pero esto no es todo,  Duiker el historiador imperial se dispone a salvar a sus tres amigos encerrados en las minas. Pero todo se sale de control cuando Coltaine y su clan wickano deciden rebelarse en contra del imperio. A partir de aquí la acción empieza a ser violenta y frenética. Siendo justamente esta última línea  argumental la más notable de todas. Por la oscuridad, pesimismo y realismo que la rodea, y por ser quizás la única en  que se nos muestra a personajes más “humanos” y no estoy hablando específicamente de la especie. Sino en donde se trasluce  de forma más clara la motivación de los mismos, con una descripción notable de cada una de las grandes batallas que se  presentan en dicho viaje. Siendo para quien escribe la mejor representación  de una batalla a gran escala teniendo en cuanta cualquier novela fantástica o histórica leída hasta la fecha.  

Pero en esta segunda novela Erikson sigue demostrando  las mismas virtudes y defectos que ya mostró en ‘Los jardines de la luna’. Infinidad de personajes en los que no profundiza, en donde nunca tenemos claro sus motivaciones. Pasajes que rozan lo sublime y otros que son totalmente inteligibles. En donde las leyes  que rigen su magia son extraordinariamente ambiguas, en especial cuando la comparamos con la primera novela.
Otro punto importante es que gracias a ‘Las puertas de la Casa de la Muerte’ entenderemos el principio de la novela anterior y varios de sus pasajes más importantes. Aunque algunos de sus personajes tienen una metamorfosis notable entre libro y libro como es el caso de  Kalam. Quien pasa de ser un soldado o caballero a una  especie de asesino Ninja. Otro de los más grandes problemas de la saga de Malaz es el exceso de fantasía caótica. En donde un personaje podría estar rodeado de un ejército entero, envenenado y sin armas, cuando repentinamente se puede abrir un portal de la nada y emerger una criatura más poderosa que un dios y acabar con todo el problema. Una salida demasiado fácil para ser una resolución de clímax realmente satisfactoria.



Conclusión: ‘Malaz el libro de los caídos: Las puertas de la Casa de la Muerte’  cuenta con unas cuantas mejores con respecto a su predecesora, siendo en líneas generales mucho mas entendible que la primera. Aunque sigue pecando de unos cuantos errores que lo alejan de los grandes exponentes actuales del género como son el caso de George. R. R Martin o  el polaco  Andrzej Sapkowsk.       

Lo mejor:



  •  Las excelentes descripción de las batallas masivas.
  • Una novela más clara que su predecesora. 

Lo peor:



  • Cambios notables de sus personajes.
  •  Reglas demasiado bagas y ambiguas  de la magia.
8 - 12